#include "CPause.h"


CPause::CPause()
{

}


CPause::~CPause()
{

}


CPause* CPause::GetInstance()
{
	static CPause state;
	return &state;
}


void CPause::Enter()
{

}


bool CPause::GetInput()
{

	return true;
}


void CPause::Leave()
{

}


void CPause::Update(double delta)
{

}


void CPause::Render()
{

}


void CPause::StartUp()
{

}


void CPause::ShutDown()
{

}